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IA realiza ataque nuclear em quase todas as simulações de guerra, mostra estudo

Portal BR230 by Portal BR230
27 de fevereiro de 2026
in Política
IA realiza ataque nuclear em quase todas as simulações de guerra, mostra estudo
 
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PORTAL CORREIO

Pelo menos uma bomba atômica foi utilizada pela inteligência artificial em 95% dos jogos que simularam conflitos geopolíticos

(Ilustração gerada por IA/Pixabay)

Modelos sofisticados de inteligência artificial (IA) adotaram o uso de armas nucleares na grande maioria de simulações de crises geopolíticas. Em 95% dos jogos simulados, pelo menos uma bomba atômica tática foi implantada pela IA.

Especialistas afirmam que as implicações são significativas em meio aos crescentes debates sobre o alcance do uso da IA ​​em domínios militares. O resultado do estudo mostra que a tecnologia não teria as mesmas reservas que os humanos em cenários de conflitos potencialmente catastróficos.

O experimento foi realizado pela equipe de Kenneth Payne, do King’s College London, do Reino Unido, utilizando três modelos de inteligência artificial de grande escala: GPT-5.2, Claude Sonnet 4 e Gemini 3 Flash. Eles foram usados uns contra os outros em jogos de guerra simulados. Os cenários envolveram confrontos internacionais intensos, incluindo disputas de fronteira, competição por recursos escassos e ameaças existenciais à sobrevivência do regime.

Os modelos de IA jogaram 21 jogos, totalizando 329 turnos, e produziram cerca de 780 mil palavras descrevendo o raciocínio por trás de suas decisões. A IA empregou táticas enganosas, como falsas rendições, estratégias de decepção e imprevisíveis “estratégias de louco”, quando um líder simula irracionalidade como tática de negociação.

Em 20 das 21 guerras (95%), a IA lançou pelo menos uma arma nuclear. Ao contrário dos humanos, a tecnologia tratou as armas nucleares não como último recurso, mas como uma das várias opções para a vitória, não hesitando em pressionar o botão nuclear.

Não houve casos de rendição, mesmo quando a situação da guerra era desfavorável. Três casos escalaram para guerras nucleares em grande escala, levando à destruição mútua.

Quando um modelo de IA implantou armas nucleares táticas, a IA adversária só conseguiu desescalar a situação em 18% dos casos.

Entre as ferramentas, o “placar” foi:

  • Claude Sonnet 4 – 8 vitórias, 4 derrotas
  • GPT-5.2 – 6 vitórias, 6 derrotas
  • Gemini 3 Flash – 4 vitórias, 8 derrotas

Em um dos confrontos, uma das ferramentas chegou a afirmar que “vamos vencer lançando armas nucleares ou perecer juntos”.

As empresas por trás dos três modelos de IA usados no estudo não se pronunciaram sobre a experiência.

Recentemente, o Departamento de Defesa dos EUA e a Anthropic, desenvolvedora do Claude, entraram em um impasse sobre o alcance do uso militar da IA. O conflito começou no mês passado, quando foi revelado que os EUA usaram Claude em uma operação para prender o ditador venezuelano Nicolás Maduro. “Embora a IA possa contribuir para a segurança nacional dos EUA, ela não deve ser usada para armas letais ou vigilância em massa”, declarou a empresa. O Departamento de Defesa dos EUA rebateu, afirmando que não pode restringir o uso militar.

O experimento repercutiu entre as autoridades do campo da defesa e militares. “Quando a IA calcula estratégias eficientes sintetizando dados, a possibilidade de optar por armas nucleares não pode ser descartada. A autoridade decisória final deve permanecer com os humanos”, afirmou Shin Jong-woo, secretário-geral do Fórum Nacional de Defesa e Segurança da Coreia do Su.

“Em contraste com as respostas cautelosas dos humanos a decisões de alto risco, a IA pode amplificar as reações e levar a resultados potencialmente catastróficos”, disse James Johnson, da Universidade de Aberdeen, do Reino Unido.

O estudo foi publicado na arXiv neste mês.


 
 
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